Leírás
Egy letaglózóan gazdag játékélmény vár rád, ahol te vagy a Patron Spirit, aki a pusztulás után újjáépít egy mesebeli világot. Falusiakat indítasz zarándokutakra, kezelgeted a biom erőforrásokat, ökoszisztéma kártyákat építesz, és bölcseknek ajándékot kínálsz – mindezt úgy, hogy minden döntésed befolyásolja a tájat és a többi játékos lehetőségeit.
🎯 Fő jellemzők:
-
Mechanikák: munkás-elhelyezés, közös erőforrássávok, ökoszisztéma-kártyák kiépítése, zarándokutak és szellem „lélekjelenlét” kezelése
-
Pozitív interakció: a közös zarándokút és biom‑sávok miatt mások akciói előnyt is jelenthetnek számodra
-
Replay‑érték: változó setup, szezonális pontszorzók és különböző bölcs‑ajándék kombók miatt minden parti másként alakul
📦 Specifikációk:
-
Játékosok száma: 1–5 fő
-
Játékidő: 90–120 perc
-
Ajánlott életkor: 14+
-
Komplexitás: magas, kettősség a gondolkodást igénylő stratégiai tervezés és erőforrás‑menedzsment között
-
Tervező: Dani Garcia
-
Illusztrátorok: Javier González Cava, Nicolas Gendron
-
Kiadó: Alley Cat Games (2023 angol kiadás)
🌿 Játékmenet
Minden körben úgy döntesz, hogy munkásodat zarándokútra küldöd, mozgatod az idő sávon lévő track-eket vagy biome erőforrásokat gyűjtesz. A még fel nem használt biomok testreszabott pontokat érnek – de mások is használhatják őket. Az ökoszisztéma kártyák elhelyezése egy térbeli logikai feladvány is egyben, míg az állatok végső pontot hoznak, ha az élőhelyük megfelelően kiépített.
Ajándékokat ajánlhatsz különféle bölcseknek, ami új akciókat nyit meg. A lélekjelenlét egy extra akciót is megengedhet, de a játék végén pontlevonással is járhat, ha túl alacsony.
✅ Ajánljuk neked, ha:
-
szereted a mély és tartalmas stratégiai játékokat
-
élvezed a mechanizmus-alapú döntéshozatalt, a resource managementet és térstratégiát
-
szeretsz interaktív, de nem agresszívan támadó játékélményt
⚠ Hátrányok:
-
tanulási görbéje meredek
-
vizuális stílusa komolyabb játékosokat céloz, a sok ikon zavaró lehet








Értékelések
Még nincsenek értékelések.